교육과정
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| 전공 | 학년 /학기 |
구분 | 교과목명 | 학점 (시간) |
|---|---|---|---|---|
| 디지털융합비즈니스학과 |
학년 / 1 학기 |
기초공통 | 디지털융합의이해 | 3 (3 ) |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | 컴퓨터소프트웨어 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | 디지털스토리텔링 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | 디지털사회 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | 디자인사고 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | 인공지능혁명과법 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | 트리플헬릭스 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | 디지털미디어와가상경험 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | 융합행정 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | 사회조사방법론 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털융합비즈니스학과세미나 | 1 (1 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
논문대체 | 논문대체 | 3 (3 ) | |
| 디지털융합비즈니스학전공 |
학년 / 1 학기 |
전공 | 기초통계학 | 3 (3 ) |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디자인철학 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 혁신의확산과채택 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 전자정부론 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 고객관리세미나 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 고급실무통계학 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 질적연구방법론 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 인터넷연구방법론 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 정보정책론 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 창의적인적자원개발론 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털콘텐츠 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털디자인 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털마케팅 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 모바일소프트웨어응용 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털게임 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털문화 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털빅데이터메트릭스 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털경제 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 소프트웨어응용 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 문화마케팅 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털융합비즈니스개론 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털융합경영론 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털감성디자인 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털교육 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 정보보안 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털디자인과사용자경험 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 현대비즈니스 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 교육과데이터과학 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 동아시아학계량조사방법론 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털융합비즈니스사례연구 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 융합네트워크 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털시대의인문학 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털경제와정책 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털환경과정책 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털거버넌스 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 공공기관정책세미나 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 제4차산업혁명과법 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털전환과법 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 데이터와법 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 빅데이터와텍스트마이닝 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털융합비즈니스연구동향 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털융합비즈니스응용연구 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | AI와디지털기술교육 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 인공지능규제이론 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털시대의인문학2 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털관계망이론및분석 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 학술소프트웨어와지식연결망 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 디지털미디어와의사소통 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 웹3기술과민주주의 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 전략기획분석방법론 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 경영과규제 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | 공간경영론 | 3 (3 ) |
| 전공 | 학년 /학기 |
구분 | 교과목명 | 학점 (시간) |
|---|---|---|---|---|
| 디지털융합비즈니스학과 |
학년 / 1 학기 |
기초공통 | UNDERSTANDING DIGITAL CONVERGENCE | 3 (3 ) |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | COMPUTER SOFTWARE | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | DIGITAL STORYTELLING | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | DIGITAL SOCIETY | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | DESIGN THINKING | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | ARTIFICIAL INTELLIGENCE REVOLUTION AND LAW | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | TRIPLE HELIX | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | DIGITAL MEDIA & VIRTUAL EXPERIENCE | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | INTERGRATED ADMINISTRATION | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
기초공통 | SOCIAL RESEARCH METHODS | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | SEMINAR IN DIGITAL CONVERGENCE BUSINESS | 1 (1 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
논문대체 | NON-THESIS PROJECT | 3 (3 ) | |
| 디지털융합비즈니스학전공 |
학년 / 1 학기 |
전공 | FUNDAMENTAL STATISTICS | 3 (3 ) |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | PHILOSOPHY OF DESIGN | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIFFUSION AND ADOPTION OF INNOVATIONS | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | THEORY OF E-GOVERNMENT | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | CUSTOMER DEVELOPMENT & RELATIONSHIP MANAGEMENT SEMINAR | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | ADVANCED PRACTICAL RESEARCH METHODOLOGY | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | QUALITATIVE METHODS | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | INTERNET RESEARCH METHOD | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | INFORMATION POLICY | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | CREATIVE HUMAN RESOURCE DEVELOPMENT | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL CONTENTS | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL DESIGN | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL MARKETING | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | MOBILE SOFTWARE APPLICATION | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL GAME | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL CULTURE | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL BIGDATA METRICS | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL ECONOMY | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | SOFTWARE APPLICATION | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | CULTURAL MARKETING | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | INTRODUCTION TO DIGITAL CONVERGENCE BUSINESS | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL CONVERGENCE MANAGEMENT | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL EMOTION DESIGN | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL EDUCATION | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | INFORMATION SECURITY | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL DESIGN AND USER EXPERIENCE | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | CONTEMPORARY BUSINESS | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | EDUCATION AND DATA SCIENCE | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | QUANTITATIVE RESEARCH METHODS IN EAST ASIAN STUDIES | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | CASE STUDIES IN DIGITAL CONVERGENCE BUSINESS | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | CONVERGENCE NETWORK | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | HUMANITIES IN THE DIGITAL ERA | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL ECONOMY AND POLICY IMPLEMENTATION | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL SOCIAL ENVIRONMENT AND PUBLIC POLICY | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL GOVERNANCE | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | POLICY SEMINAR OF PUBLIC AGENCY | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | THE 4TH INDUSTRIAL REVOLUTION AND LAW | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL TRANSFORMATION AND LAW | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DATA AND LAW | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | BIG DATA AND TEXT MINING | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | RESEARCH TREND IN DIGITAL CONVERGENCE BUSINESS | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | APPLICATION STUDIES IN DIGITAL CONVERGENCE BUSINESS | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND DIGITAL TECHNOLOGY EDUCATION | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | REGULATION THEORY OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | HUMANITIES IN THE DIGITAL ERA 2 | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL NETWORK THEORY AND ANALYSIS | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | ACADEMIC SOFTWARE AND KNOWLEDGE NETWORKS | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | DIGITAL MEDIA & COMMUNICATION | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | WEB3 TECHNOLOGY & DEMOCRACY | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | STRATEGIC PLANNING ANALYSIS AND METHODOLGY | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | BUSINESS MANAGEMENT AND REGULATION | 3 (3 ) | |
|
학년 / 1 학기 |
전공 | SPATIAL MANAGEMENT | 3 (3 ) |